Benchmark gráfico de Dota2 con 4.17 y 4.18

Por curiosidad he comparado las dos versiones de los dos núcleos más nuevo he obtenido los siguientes resultados

Para las dos pruebas se ha usado exactamente el mismo equipo listado abajo

Los resultados  a continuación son los esperados

El kernel 4.17.17 gana en media aritmética de frames por segundo PERO a costa de una mayor amplitud respecto a los picos, lo que se traduce en una tasa de frames por segundo ligeramente más inestable.

4.18.3 consigue unos resultados muy muy parejos con una desviación estandar menor, y se notó en un framerate o tasa de cuadros por segundo más fluida.

Pero las diferencias son mínimas

Un núcleo no  lo es todo, tal y como ha quedado plasmado en los resultados. Factores como la implementación OpenGL (mesa en este caso) son mucho más determinantes. No elijais kernels con número de versión similar si pensais que vais a obtener una mejoría grande de rendimiento porque ya ha quedado claro que no es el caso.

 

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